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[emberraca'o ON]

La emputante historia de la realidad de las Empresas TICs en Colombia por Gerente, un blogger con perfil aguileño:

Telmex: Publicidad engañosa

A mi también me a pasado en cierta forma con ETB y Telefónica… en serio que tienen huevo

[emberraca'o OFF]

Download Day

Sí! ya se!!: que toda la cocosfera habla de ello pero como novedad mi certificado del download day 2008 ;) muy bonito:

Certificado Mozilla Firefox Download Day 2008

que por cierto vamos muy bien en este momento: 2,596,259 y en Colombia: 14,701 de como 16 mil y punta comprometidos nada mal y yo que pensaba que era el país de los incumplidos :P

Go! Firefox Go!

No había tenido tiempo de comentarlo pero:

Simplemente maravilloso estuvo el FLISoL organizado por Mauro y el grupo de investigación de software (para que se vea que no todo es privativo en la UPTC) un pequeño resumen desde mi perspectiva:

como “NO” dice en la bitacora resultante en la página del FLISoL 2008 para Tunja hubieron conferencias el Viernes 25 e instalaciones el Sábado 26 ( y no 26 y 27 como dice :P ) a destacar que solamente asistí a las 3 primeras conferencias y solo me gustó la de “Reciclaje de Hardware y terminales brutas, basados en Software Libre” destacable la energía y manejo de público del Ingeniero no me acuerdo el nombre además de su amor por el software libre pues expuso con su laptop bajo Ubuntu y OpenOffice presentaciones :D

Las otras dos charlas siguientes estuvieron ladrilludas además de regulares … patético que en un festival donde se debe mostrar y promocionar el Software Libre se permita a los “expositores” presentar bajo hasecorp office 2007 ©®™ y hasecorp vista ©®™ … muy lamentable…

Al otro día me pegué un madrugón el verraco para llegar a las 8:30 :P a la sala de estudio de la biblioteca que por cierto abrieron hasta la 9:30 en la cual se llevaron a cabo instalaciones, copias de GNU/Linux, y una charla sobre CentOS… hasta las 12:30 (pense que ibamos hasta las 18:00 pero bueno…)

por mi parte aporte la ISO de Ubuntu Hardy Heron 8.04 ( pues al parecer solo la llevaba yo y mis 2 amigos a quien se la pase dia previo :D ) que recién liberada descargué y a mi impresión fue la más compartida :D

además realice la instalación en dos portátiles de dos compañeros de carrera además de una charla de lo espectacular que es el Software Libre a quien se acercó a la mesa :) además quede comprometido en ayudar a configurar otro equipo de escritorio de un vecino y a cooperar en el desarrollo de una distribución basada en Ubuntu para la educación rural :D

Espero estar más envuelto para el próximo año ;)

Fotografías de los organizadores (cuando me lleguen las memorias las adjuntaré):

Conferencias FLISoL 2008 Tunja

(Yo soy The Orange Man)

Instalaciones FLISoL 2008 Tunja

Estaba sentado justo en el angulo inferior derecho casi me sale la calva :P

y las siguientes las tome con mi viejito el T610:

Aunque la noticia es de hace dos tres días no me había enterado :)

Evento en el cual quiero participar ;) asi que te extiendo la invitación:

Logo de javaCup

C&P de JavaHispano.org

La revista Sólo Programadores, Sun Microsystems Ibérica y la organización sin ánimo de lucro javaHispano hemos organizado la segunda versión del torneo virtual de fútbol JavaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. El concurso cuenta con el patrocinio de las empresas Kynetia, en calidad de patrocinador de oro; Isthmus Inc. y Everis como patrocinadores de plata; y Salenda como patrocinador de bronce. La participación está abierta a cualquier hispanohablante, sin importar su nacionalidad. Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software.

Premios

El ganador del concurso recibirá 1500 €, el segundo clasificado recibirá 1000 €, el tercero 500 € y el cuarto 250 €. Además, todos ellos recibirán una suscripción anual a la revista Sólo Programadores. Los ganadores del concurso se anunciarán en el evento tecnológico OpenJavaDay, que se celebrará a finales de junio en España, Madrid.

Documentación para participar en el concurso concurso

Todos los que quieran participar en el concurso deberán ver un vídeo-tutorial de 30 minutos donde se explica qué se necesita para construir los equipos, dónde obtenerlo, cómo funciona el software y, además, se construyen varios equipos simples a modo de ejemplo. En el vídeo se ha grabado como un programador (Jorge Rubira) teclea en Netbeans letra por letra el código para crear los varios equipos de ejemplo, que son distribuidos con el propio software. Por tanto, es muy sencillo construir tu propio equipo tras ver el vídeo.

En un segundo video se explica cómo se construyó el software que se emplea para el concurso JavaCup. Este segundo vídeo no es necesario para participar en el concurso. Su propósito es satisfacer la curiosidad de aquellos que, además de construir su propio equipo, quieran saber cómo funciona el software que ejecuta los partidos.

El software de la JavaCup es 100% Java, por lo que se puede emplear cualquier entorno de desarrollo Java para crear el equipo de fútbol. Por comodidad para los usuarios, lo distribuimos empaquetado como un proyecto de Netbeans y como un proyecto de Eclipse, sin que esto sea un impedimento para usar cualquier otro IDE. Existen dos versiones del software, una que denominaremos básica que contiene lo esencial para participar en el concurso; esta versión es la que, fundamentalmente, se cubre en el segundo video del concurso.

El software puede considerarse un framework que cuenta con puntos de extensión (que en este caso permiten crear un equipo de fútbol) y ofrece una API en la cual pueden apoyarse los equipos para construir sus tácticas de juego. Esta API permite averiguar cosas como cuál es tu jugador que está más cercano a la pelota, cuál es el jugador del equipo contrario que está más cercano a la pelota, la posición de todos los jugadores y de la propia pelota, etcétera.

La versión completa contiene además del software necesario para participar en el concurso, todas las tácticas que participaron en el torneo el año pasado, funcionalidad que permite reproducir los partidos del año pasado, grabar partidos en ficheros, etcétera. Esta segunda versión está más orientada a ser empleada por los propios organizadores del concurso, para registrar el resultado de los partidos, que por los participantes. No obstante, puede ser empleada para participar en el concurso y animamos a todos los interesados en ella a descargársela y a estudiar su funcionamiento. Todo el código de ambas versiones, y las tácticas de años anteriores, tienen licencia GPL.

Los dos videos, y las dos versiones del software de la JavaCup pueden descargarse desde http://javacup.javahispano.org. Para cualquier duda, podéis acudir al foro de la JavaCup.

Normas básicas del concurso:

Cada participante deberá implementar un único equipo virtual de fútbol. Para ello se apoyará en un software que se distribuye bajo licencia GPL y que puede obtenerse en el CD que acompaña al número de junio de la revista Sólo Programadores, en la página web del concurso o en el proyecto JavaCup de javaHispano.net. El plazo para el envío de equipos comienza el 28 de abril; los organizadores del concurso revisarán todos los equipos una vez enviados y, de considerar que hay algún problema con el equipo, darán siete días al autor para solucionarlo. Si en esos siete días el problema no ha sido solucionado de un modo satisfactorio, el equipo quedará descalificado.

javaHispano se reserva el derecho para descalificar cualquier equipo que considere que no se ajusta a la filosofía del torneo. Si un equipo es descalificado, el autor no tiene ninguna forma de apelar la decisión. Los resultados del torneo también son inapelables. Participar en el concurso implica aceptar estas normas. En la página web de la JavaCup pueden encontrarse las bases del concurso con más detalle.

Sobre la JavaCup 2007

El año pasado la revista Sólo Programadores y javaHispano organizamos la primera edición del torneo virtual de fútbol “JavaCup 2007″. En el torneo se registraron cerca de 400 participantes y de los equipos enviados 78 fueron aceptados para participar en el torneo. El software del concurso fue descargado más de 3500 veces, siendo el segundo proyecto más activo de javaHispano.net. Se grabaron varias docenas de videos con el resultado de los partidos que, además de en javaHispano.org, fueron publicados en Youtube acumulando varios miles de vistas. Los participantes en el concurso crearon más de 1500 entradas en el foro de la JavaCup durante la competición. El ganador del torneo fue Fabian Nuñez Perez, de Chile con su equipo “F.C. The Patetics”; en segunda posición quedó el madrileño Jorge Cobo López, con “Cobian F.C.”; el tercero fue Jacobo Rouces, también español con su equipo “Eclipse” y el cuarto fue el colombiano David Bonilla Bohorquez con “Millos”. Las tres nacionalidades de los cuatro ganadores del concurso dan una buena idea del carácter internacional del torneo.

Agradecimientos

javaHispano quiere agradecer a Kynetia, Isthmus Inc., Everis y Salenda su apoyo a este concurso, apoyo que se ha traducido en unos premios bastante más sustancial es que los del año pasado. Y, por cierto, como podréis ver en sus anuncios, los tres primeros están contratando personal nuevo ahora mismo.

También queremos agradecer a todos los que participasteis en la JavaCup 2007 por haber hecho que el concurso fuese tan interesante, tan vivo, y tan interactivo gracias a la realimentación y aportaciones que realizasteis (muchas de ellas como correcciones de bugs o código fuente). Por último, animarnos a todos a participar y a enviar un equipo al torneo. Y pediros también que, si consideráis que este torneo es interesante, nos ayudéis a difundirlo. Aquí tenéis un póster que podéis usar con tal propósito; si lo colgáis en una cartelera en vuestra oficina o en un tablón de anuncios en la Universidad os lo agradeceremos. Además teneis los videos promocionales en YouTube de JavaCup 2008, Kynetia, IsThmus y Everis.

Noticia publicada en www.javahispano.org. Accede a la página web y participa

“Have a nice day”

Have a nice day de Stereophonics

Canción que me recuerda la época del colegio… aunque me gusta más una versión en vivo que no encontre :)

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=1rPe0BtYvTA]

tiempos que nunca volverán… snif! … buena para subir ánimos luego de días tristes :D